Skor semua ahli kumpulan dijumlahkan dan kumpulan yang mendapat jumlah skor paling tinggi ialah pemenang.
Pemain yang berjaya mengutip 11 mata akan diumumkan sebagai pemenang dalam set tersebut.
Melalui permainan ini, pergerakan lokomotor dan bukan lokomotor seperti melompat, berlari, berjalan, melantun bola, menyambut bola dan sebagainya dapat dipraktikkan.